http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=%D0%A5%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B0&feed=atom&action=historyХеплиаклкана - Revision history2024-03-29T05:21:09ZRevision history for this page on the wikiMediaWiki 1.30.0http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=%D0%A5%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B0&diff=50816&oldid=prevDevastatorOne: Created page with "{{version021}} File:Hepliaklqana altar.png "Через твою память прошлое живёт и сохраняется." {{flavour|Хеплиаклкана За..."2019-08-29T13:25:21Z<p>Created page with "{{version021}} <a href="/File:Hepliaklqana_altar.png" title="File:Hepliaklqana altar.png">File:Hepliaklqana altar.png</a> "Через твою память прошлое живёт и сохраняется." {{flavour|Хеплиаклкана За..."</p>
<p><b>New page</b></p><div>{{version021}}<br />
[[File:Hepliaklqana altar.png]] "Через твою память прошлое живёт и сохраняется."<br />
{{flavour|Хеплиаклкана Забытый принимает поклонение от тех, кто готов помнить своих предков и биться бок о бок с величайшими из них. Хеплиаклкана требует от последователей лишь исследование и формирование нового опыта; по пути продвижения в своей службе, последователи обнаружат, что они могут изменять и контролировать память своих предков, что со временем приведёт их к званию мифических героев.<br />
<br />
Последователям Хеплиаклканы служит страж, сформированный из воспоминаний о величайшем из предков. Сперва предок запомнится по первым воспоминаниям, лишь в начале своих легендарных путешествий, но он будет обретать навыки, когда их будет обретать и потомок. Хеплиаклкана всегда позволяет последователям возвращать предков на свою сторону; если же предок был уничтожен, то Хеплиаклкана вскоре возвращает его. Дальнейшее продвижение в вере Хеплиаклканы позволяет последователям исцелять и усиливать своих предков, менять их местами с другими существами и запоминать их таланты при жизни.}}<br />
Английское имя - [[Hepliaklqana]].<br />
<br />
==Расовые ограничения==<br />
[[Demigod|Полубоги]] не могут поклоняться Хеплиаклкане (как и другим богам).<br />
<br />
==Получение набожности==<br />
* Исследование мира.<br />
<br />
==Потеря набожности==<br />
* Отречение.<br />
* Набожность уменьшается примерно на 1 каждые 500 ходов.<br />
<br />
==Способности==<br />
При присоединении к Хеплиаклкане максимальное здоровье уменьшено на 10%. Так же появляется союзник, который дерётся на стороне игрока.<br />
<br />
'''Уровень''' . . . . . . : "Hazy"<br />
* '''Recall''' - призывает предка к персонажу, где бы предок ни находился. Требует 2 маны.<br />
* '''Ancestor Identity''' - позволяет выбрать имя и пол предка. Мгновенное использование.<br />
<br />
'''Уровень''' * . . . . . : "[Species] Child"<br />
* Нет новых способностей.<br />
<br />
'''Уровень''' * * . . . . : "Storyteller"<br />
* '''Ancestor Life''' - позволяет выбрать один из трёх классов предка. Выбор остаётся навсегда, даже при новом обращении в веру Хеплиаклканы.<br />
** '''Рыцарь (Knight)''' имеет увеличенную [[AC|броню]], носит [[shield|щит]] и со временем получает топор, чтобы [[cleave|бить по дуге]].<br />
** '''Боевой маг (Battlemage)''' имеет увеличенный урон в ближнем бою и владеет атакующими [[Conjurations|заклинаниями]].<br />
** '''Колдун (Hexer)''' имеет зачарованный [[short blade|короткий клинок]] и владеет различными [[Hexes|проклятьями]].<br />
<br />
'''Уровень''' * * * . . . : "Brooding"<br />
* '''Transference''' - меняет местами предка и выбранное существо. Требует 2 маны и малое количество набожности.<br />
<br />
'''Уровень''' * * * * . . : "Anamnesiscian"<br />
* '''Idealise''' - исцеляет предка, добавляет 4+(HD/3) [[AC|единиц брони]], удваивает урон и силу заклинаний. Количество восстановленного здоровья и длительность улучшений зависят от навыка [[Invocations]]. Требует 4 маны и малое количество набожности.<br />
<br />
'''Уровень''' * * * * * . : "Grand Scion"<br />
* При использовании способности '''Transference''', существа рядом с предком будут [[Draining|иссушены]], длительность которого зависит от навыка [[Invocations]]. Иссушение работает на ВСЕХ существ.<br />
<br />
'''Уровень''' * * * * * * : "Unforgettable"<br />
* Нет новых способностей.<br />
<br />
==Подробности о предке==<br />
Уровень персонажа влияет на способности предка, его здоровье, броню, увороты, урон, сопротивление магии, оружие и заклинания. Вычисляется всё по следующим формулам:<br />
<br />
* '''HD''' : (XL - 1)*2/3 +1.<br />
* '''HP''' : HD * 5 + max(0, (HD - 12) * 5).<br />
* '''MR''' : HD*HD/2.<br />
* '''Базовый урон''' : HD + 3, * 2 у боевого мага.<br />
* '''Значение AC''' : HD.<br />
** Рыцарь получает дополнительно 5+HD/2 единиц AC.<br />
* '''Сопротивления''' : [[Fire resistance|rF+]], [[Cold resistance|rC+]], иммунитет к [[Negative energy|негативной энергии]] и [[Poison|яду]].<br />
* [[Fly|Летает]], [[See invisible|видит невидимых]] и быстро регенерирует здоровье.<br />
<br />
Предок всегда следует за игроком и его нельзя развеять как прочих призванных юнитов. Если предок был уничтожен, то он появится вновь спустя несколько десятков ходов.<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|+Экипировка и заклинания предка<br />
|-<br />
!XL<br />
!Рыцарь<br />
!Боевой маг<br />
!Колдун<br />
|-<br />
|1<br />
|[[Flail]], [[shield]] и [[chain mail|кольчуга]]<br />
|[[Quarterstaff|Боевой посох]], [[Throw Frost]], [[Stone Arrow]]<br />
|[[Dagger]] of [[draining (brand)|draining]], [[Slow]], [[Confuse]]<br />
|-<br />
|15<br />
|[[Broad axe]] of [[flaming]]<br />
|[[Bolt of Magma]]<br />
|[[Paralyse]]<br />
|-<br />
|19<br />
|[[Large shield]] of [[reflection]], haste self<br />
|[[Lajatang]] of [[freezing]], haste self<br />
|[[Mass Confusion]], haste self<br />
|-<br />
|24<br />
|[[Broad axe]] of [[speed (brand)|speed]]<br />
|[[Lehudib's Crystal Spear]]<br />
|[[Antimagic]] [[quick blade]]<br />
|}<br />
<br />
==Наказания==<br />
{{flavour|Хеплиаклкана верит, что вполне разумным наказанием для тех, кто свернул с пути памяти, будет отречение от её использования. Весь новый опыт для неудачливого отступника будет отвергнут, пока Хеплиаклкана не решит, что тот был наказан в полной мере. Наказание не будет скоротечно: в отличие от некоторых, у Хеплиаклканы долгая память...}} <br />
<br />
Предок исчезает, -10% здоровья остаются до конца наказания, новый опыт не получается до тех пор, пока Хеплиаклкана не решит, что потерянного опыта было достаточно; требует приблизительно столько опыта, сколько и на прекращение гнева [[Ашензари]]. Опыт исчезает навсегда.<br />
<br />
==Стратегия==<br />
Предок всегда находится на стороне игрока, как бы игрок над ним не издевался. Предок может ранить игрока только тогда, когда он сконфужен или очарован врагом.<br />
<br />
'''Knight''', он же Рыцарь, может впитать больше урона, чем прочие классы предка, что ведёт к меньшим затратам веры на лечение. Отражающий щит, как бы очевидно это не звучало, отражает снаряды. Щит может вернуть отправителю его [[Iron Shot]] или [[Lehudib's Crystal Spear]], коих в поздней игре очень много.<br />
<br />
'''Battlemage''', он же Боевой маг, наносит серьёзный урон и в ближнем (84 урона на 27 уровне под Idealise), и в дальнем бою, но его заклинания хороши против одиночных целей и он довольно хрупкий. Нужно выманивать врагов от основной кучи, не стоит противникам позволять окружать предка, так как даже под постоянным лечением и со своим огромным уроном он не выдержит натиска.<br />
<br />
'''Hexer''', он же Колдун, отличный класс поддержки. Враги с низким сопротивлением магии постоянно будут либо в конфузе, либо парализованы, либо замедлены, а живые ещё и иссушены. Массовый конфуз отлично работает против толп обычных монстров, а антимагический клинок при ударе не позволяет магам использовать заклинания. Обратная сторона медали - малый урон, враги с большим сопротивлением магии и хрупкость. Весь урон должен вносить только персонаж, поэтому не стоит надеяться на серьёзную поддержку от предка в битве против сильных противников.<br />
<br />
Способность '''Transference''' при правильном использовании может значительно снизить опасность ситуации. Например, поменять местами в упор стоящего предка и врага, использующего [[Symbol of Torment|символ мучений]], или наоборот для побега, если враг стоит в упор, а предок вдалеке. Если поменять рядом стоящих врага и предка, то враг будет [[Draining|иссушён]], что очень помогает в битвах с Панлордами и прочей нечистью.<br />
<br />
Способность '''Idealise''' лечит и усиливает предка, что однозначно стоит использовать в битвах против боссов или когда очень важно сохранить жизнь предку.<br />
<br />
Персонажи с высокой скоростью передвижения будут постоянно убегать от предка, так как его скорость равна (1.0). Нужно нажать '''Ctrl+e''', чтобы снизить скорость до скорости предка.<br />
<br />
==История==<br />
Хеплиаклкана был добавлен в пантеон в версии [[0.19]].<br />
<br />
{{gods}}</div>DevastatorOne