Difference between revisions of "Table of starting skills by background"

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Skill levels of each [[background]], before [[aptitudes]] are applied.
 
Skill levels of each [[background]], before [[aptitudes]] are applied.
 
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|Background            ||Fgt||Wpn<ref>Depends on weapon choice and background.</ref>||Arm||Ddg||Shd||Thr||Spc||Coj||Hex||Sum||Nec||Trl||Trm||Fir||Ice||Air||Ear||Poi||Inv||Evo||Sth
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|Background            ||Fgt||Wpn<ref>Depends on weapon choice and background.</ref>||Arm||Ddg||Shd||Thr||Spc||Coj||Hex||Sum||Nec||Trl||Fir||Ice||Air||Ear||Alc||Inv||Evo||Sth||Shp 
 
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|[[Abyssal Knight]]   ||||||||1 ||  ||  ||   ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||   ||  ||  ||  ||  ||2  ||   || 
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|[[Air Elementalist]] ||  ||  ||  ||2  ||  ||  ||2  ||1  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||3  ||  ||   ||  ||  ||2   
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|[[Alchemist]]         ||  ||  ||  ||2  ||  ||  ||2  ||1  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||||  ||  ||2  ||
 
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|[[Arcane Marksman]]   ||1  ||2  ||   ||2 ||  ||  ||||  ||||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||   ||   ||  
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|[[Brigand]]           ||2 ||2 ||   ||1  ||  ||||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
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|[[Chaos Knight]]<ref>Starting Dodging is increased to 2 if Dodging apt > Armour apt, otherwise Armour is increased to 2.</ref>      ||3 ||3 ||||1  ||  ||   ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
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|[[Chaos Knight]]     ||3  ||3  ||||||  ||  ||   ||  ||  ||  ||  ||  ||   ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
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|[[Cinder Acolyte]]   ||3  ||3  ||   ||   ||  ||  ||||  ||  ||  ||  ||  ||||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
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|[[Cinder Acolyte]]   ||||||  ||   ||  ||  ||1 ||   ||  ||  ||  ||  ||  ||||  ||  ||  ||  ||  ||   ||  
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|[[Fire Elementalist]] ||  ||  ||  ||2  ||  ||  ||2  ||1  ||  ||  ||  ||  ||  ||3  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||2   
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|[[Fire Elementalist]] ||  ||  ||  ||2  ||  ||  ||2  ||1  ||  ||  ||  ||  ||3  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||2  ||
 
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|[[Gladiator]]        ||2  ||3  ||  ||3  ||  ||2  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
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|[[Gladiator]]        ||2  ||3  ||  ||3  ||  ||2  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
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|[[Hunter]]           ||||||  ||2  ||  ||  ||   ||   ||  ||   ||  ||   ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||   ||
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|[[Hedge Wizard]]     ||   ||   ||  ||2  ||  ||  ||||||  ||||  ||||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||||
 
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|[[Ice Elementalist]] ||   ||   ||  ||2  ||  ||  ||2 ||  ||   ||  ||  ||  ||   ||  ||||  ||  ||  ||  ||  ||
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|[[Hexslinger]]       ||||||  ||2  ||  ||  ||1 ||  ||||  ||  ||  ||||  ||   ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
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|[[Delver]]            ||3 ||2 ||  ||2  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||   ||
+
|[[Hunter]]            ||2 ||4 ||  ||2  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||||
 
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|[[Monk ]]             ||||||  ||3 ||  ||  ||   ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||   ||  ||  ||  ||  ||  ||   ||
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|[[Ice Elementalist]] ||   ||   ||  ||2 ||  ||  ||||  ||  ||  ||  ||  ||  ||||  ||  ||  ||  ||  ||||
 
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|[[Summoner]]         ||  ||  ||  ||2  ||  ||  ||2  ||  ||  ||4  ||  ||   ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||2   
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|[[Necromancer]]       ||  ||  ||  ||2  ||  ||  ||2  ||  ||  ||  ||||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||2  ||
 
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|[[Transmuter]]       ||1 ||3 ||2  ||  ||  ||2  ||   ||  ||  ||  ||  ||||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
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|[[Reaver]]           ||2 ||3 ||  ||2  ||  ||  ||2  ||||  ||  ||  ||  ||   ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
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|[[Venom Mage]]       ||  ||  ||  ||||  ||  ||2  ||  ||  ||  ||  ||  ||||  ||  ||  ||  ||||  ||  ||2   
+
|[[Shapeshifter]]     ||1  ||3  ||  ||2  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||   ||  ||  ||  ||  ||  ||3
 +
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|[[Summoner]]          ||  ||  ||  ||2  ||  ||  ||2  ||  ||  ||4  ||  ||   ||  ||  ||  ||  ||   ||  ||  ||2  ||
 
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|[[Wanderer]]<ref>Starting skills are random, and try to match starting equipment/spells.</ref>          ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?   
 
|[[Wanderer]]<ref>Starting skills are random, and try to match starting equipment/spells.</ref>          ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?  ||?   
 
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|[[Warper]]            ||2  ||2  ||1  ||2  ||  ||   ||2 ||  ||  ||  ||  ||2  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||2   
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|[[Warper]]            ||2  ||2  ||1  ||2  ||  ||1 ||2  ||  ||  ||  ||  ||3  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
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|[[Hedge Wizard]]      ||  ||  ||  ||2  ||  ||  ||3 ||1  ||  ||1 ||  ||1  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||   ||2 
 
 
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==Special==
 
==Special==
*[[Felid]]s, [[Draconian]]s, [[Octopode]]s, [[Troll]]s, and [[Ogre]]s receive Dodging in place of Armour. Levels are added irrespective of XP cost (e.g. 1 Arm and 1 Ddg = 2 Ddg).  
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*[[Felid]]s, [[Draconian]]s, [[Octopode]]s, [[Troll]]s, and [[Oni]]s receive Dodging in place of Armour. Levels are added irrespective of XP cost (e.g. 1 Arm and 1 Ddg = 2 Ddg).  
*[[Djinn]] use their single highest spellcasting/spell school skill as their Spellcasting skill.
+
*[[Djinn]] use their single highest spellcasting/spell school skill as their Spellcasting skill and all spell schools.

Revision as of 23:16, 29 January 2024

Version 0.31: This article may not be up to date for the latest stable release of Crawl.

Skill levels of each background, before aptitudes are applied.

Background Fgt Wpn[1] Arm Ddg Shd Thr Spc Coj Hex Sum Nec Trl Fir Ice Air Ear Alc Inv Evo Sth Shp
Air Elementalist 2 2 1 3 2
Alchemist 2 2 1 3 2
Artificer 1 2 1 3 1
Berserker 3 3 2 2
Brigand 2 2 1 2 4
Chaos Knight[2] 3 3 1 1
Cinder Acolyte 3 3 1 3
Conjurer 2 2 4 2
Delver 3 2 2 5
Earth Elementalist 2 2 3 2
Enchanter 1 2 2 3 3
Fighter[3] 3 2 3 3
Fire Elementalist 2 2 1 3 2
Gladiator 2 3 3 2
Hedge Wizard 2 3 1 1 1 2
Hexslinger 1 2 2 1 3 1
Hunter 2 4 2 1
Ice Elementalist 2 2 4 2
Monk 3 3 3
Necromancer 2 2 4 2
Reaver 2 3 2 2 3
Shapeshifter 1 3 2 3
Summoner 2 2 4 2
Wanderer[4] ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Warper 2 2 1 2 1 2 3

Notes

  1. Depends on weapon choice and background.
  2. Starting Dodging is increased to 2 if Dodging apt > Armour apt, otherwise Armour is increased to 2.
  3. Felids get 4 UC and 4 Dodging, to compensate for the lack of shield.
  4. Starting skills are random, and try to match starting equipment/spells.

Special

  • Felids, Draconians, Octopodes, Trolls, and Onis receive Dodging in place of Armour. Levels are added irrespective of XP cost (e.g. 1 Arm and 1 Ddg = 2 Ddg).
  • Djinn use their single highest spellcasting/spell school skill as their Spellcasting skill and all spell schools.