Беог
Беог - злое божество, почитаемое пещерными орками. Только орки могут посвятить себя служению Беогу, и они должны доказать свою преданность кровопролитием. Самые пылкие приверженцы Беога обнаружат, что прочие орки собираются стаей под их стягом: это эпоха знаков и знамений, и орки будут всё более и более уверены, что приход их Мессии уже близок.
Последователи Беога могут поражать своих врагов и получать своих собственных последователей, которые будут благословлены Беогом в битве и призваны, когда они потребуются. В самом конце последователи получают способность ходить по воде. Иногда Беог может напрямую спасти жизнь своего последователя. Беогу нравится, когда ты или твои союзники убиваете существ. Беогу особенно любит, когда ты убиваешь жрецов из других религий. |
Английское имя - Beogh.
Алтари Беога не появляются во Всемирном храме, они обычно находятся в Орочьих Шахтах. При встрече орки-жрецы, высшие орки-жрецы и Saint Roka предложат горному орку принять веру Беога.
Беог является злым богом.
Contents
Расовые ограничения
Только горные орки могут служить Беогу.
Получение набожности
- Убийство живых, святых, демонических существ и нежити.
- Убийство вражеского жреца.
Потеря набожности
- Бездействие. Теряется примерно 1 набожности каждые 320 ходов.
- Осквернение орочьих останков (использование тел для чего-либо).
- Каннибализм.
- Разрушение Орочьего идола.
- Атака союзников.
Способности
Уровень . . . . . . : "Messenger"
- Protection from harm - при получении летального урона существует 10 + (Набожность/10)% вероятность не получить этот урон (при этом набожность уменьшается на 20 + 1d20). В отличие от добрых богов, защита не работает, если наложена епитимья.
- Spread experience - половина получаемого игроком опыта "дублируется" всем оркам в поле зрения. Получаемый игроком опыт не уменьшается.
Уровень * . . . . . : "Proselytiser"
- Нет новых способностей.
Уровень * * . . . . : "Priest"
- Smiting - поражение монстра в поле зрения. Урон вычисляется по формуле 6 + 1d(5 + Invocations). Урон от способности нельзя избежать или уменьшить: исключением является уменьшение урона у глубинного дворфа. Требует 3 маны, 80-160 насыщения, 3 набожности.
Уровень * * * . . . : "Missionary"
- Gain orcish followers - непризванные, превратившееся, спящие, ошеломлённые или парализованные орки (даже такие как Блорк) могут узнать в игроке Мессию и стать союзниками. Чем выше набожность и уровня игрока и ниже HD орка, тем выше вероятность. Такое может произойти когда:
- Вражеский орк впервые видит игрока.
- Вражеский орк сильно ранен.
- Убийство нерядового орка.
- Bless your orcish followers - Беог может благословить одного из последователей игрока, когда тот убивает врага или получает опыт. Вероятность 1d(Piety) >= 30 либо 10% когда игрок убивает врага. Благословение даёт один из эффектов:
- 10%: Обычный орк становится орком-жрецом, в другом случае есть 25% шанс добавления +1 к точности оружия, либо 25% шанс добавления +1 к урону, либо 50% шанс добавления +1 к броне.
- 90%: 50% шанс снятия статуса яда, болезни, ошеломления, гниения, замедления или усталости (если таковые есть), в другом случае восстанавливается 25% здоровья.
- Беог может даровать экипировку последователям игрока в виде нового оружия, брони или снарядов при их нехватке.
Уровень * * * * . . : "Evangelist"
- Recall your orcish followers - телепортирует орков со всего подземелья к игроку. Требует 2 маны, 50-100 насыщения.
- Orc reinforcements - если на этаже нет последователей, существует малая вероятность того, что Беог предоставит несколько союзных орков.
Уровень * * * * * . : "Apostle"
- Walk on water - ходьба по воде. Не заканчивается до тех пор, пока персонаж не ступит на землю.
- Give Item to Named Follower - один раз можно подарить выбранному орку предмет. Орк носит этот предмет до самой смерти.
Уровень * * * * * * : "Messiah"
- Resurrection - воскрешение орка, над телом которого стоит персонаж. Воскрешение невозможно при отсутствии тела. Требует 35 набожности.
Наказания
Беог не принимает отречения, и он обрушит страшные наказания на вероломных последователей!
Хулящие на слово Беога столкнутся с его направленной враждой. Те, кто всё ещё верны Беогу, столкнутся с дезертирами в рядах своих последователей, а в дальнейшем будут атакованы группами орочьих воинов. Если наказание не удаётся через своих посредников, Беог метает танцующее электрическое оружие в преступников, либо просто-напросто поражает их - у Беога тяжёлая рука, когда дело касается наказания грешников! |
Во время епитимьи или отречения происходят следующие виды божественной кары:
- 25%: Беог поражает игрока, нанося значительный урон. Если персонаж служит другому богу, то есть Набожность/4% шанс того, что урон не будет получен.
- 13%: появляются 1d2 танцующих оружия с эффектом долгого призыва. Оружие будет +1d3-1/+1d3-1 и зачаровано электричеством. Исчезают после "смерти".
- 25%: существует вероятность того, что последователи станут враждебными (только при поклонении Беогу).
- 37% (62% при смене религии): появляется долговременная армия орков, ведомая сильным орком с именем, чей тип зависит от уровня персонажа игрока.
Стратегия
- Способность Recall призывает сперва самых сильных орков. Эффективнее всего будет призвать малую группу элитных бойцов и отменить действие способности, чтобы оставить слабых бойцов в виде живого щита на случай отступления.
- Различные найденные артефакты могут быть очень полезны в руках одного из последователей. Однако не стоит забывать, что подарить предмет можно только раз, а забрать предмет только из холодных мёртвых рук его владельца.
- Это странно, но Беогу нравится лицезреть убийство вражеских орков-жрецов, за что даётся набожность.
- Посещать Орочьи шахты лучше при высоких значениях набожности и уровня персонажа.
Интересные детали
В старых версиях игры, комментарии в коде, ссылавшиеся на орка-жреца, использующего Поражение, фиксировали, что он использует ярость B.O.G. (Brian's Orc God), то есть ярость О.Б.Б. (Орочий Бог Брайана), если "выражаться русским языком". Позже имя изменилось на "Beogh".
История
- До версии 0.19, Беог увеличивал значения брони и щита. При падении набожности ниже 120, способность Water Walking переставала работать сразу же, что могло повлечь гибель персонажа, находящегося над глубокой водой или лавой.
- До версии 0.18, способность воскрешать орков отсутствовала. Трупы орков можно было приносить в жертву Беогу, за что давалась набожность. Орочьи шахты имели 4 этажа, больше низкоуровневых и меньше высокоуровневых орков.
- До версии 0.15, игроки не могли дарить экипировку оркам, Беог не дарил случайную экипировку последователям с пустыми слотами.
- До версии 0.14, существовали орочьи версии экипировки, а Беог давал бонусы только за ношение такой экипировки.
- До версии 0.13, горные орки, выбравшие жреца в качестве начального класса, начинали игру с Беогом.
- До версии 0.12, призыв орочьих последователей был без задержки, но призыв орков с других этажей невозможен. Коллективный опыт был добавлен в версии 0.12.
Gods | |
---|---|
Good | Elyvilon • Zin • The Shining One |
Neutral | Ashenzari • Cheibriados • Dithmenos • Fedhas Madash • Gozag Ym Sagoz • Hepliaklqana • Ignis • Okawaru • Qazlal • Ru • Sif Muna • Trog • Uskayaw • Vehumet • Wu Jian |
Chaotic | Jiyva • Nemelex Xobeh • Xom |
Evil | Beogh • Kikubaaqudgha • Lugonu * • Makhleb * • Yredelemnul * Chaotic & Evil |