Difference between revisions of "Трог"

From CrawlWiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{version017}} File:Trog altar.png ''"Убей их всех!"'' {{flavour|Трог - древний бог гнева и насилия. Последователи до...")
 
(Расовые ограничения)
 
(8 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 6: Line 6:
 
Трог предлагает различные способности, чтобы помочь его последователям в битве. Последователи получают способность становиться берсерками по их желанию и быстро залечивать раны, увеличивая сопротивляемость к магии. Позже, последователи могут призывать сильных яростных союзников. Со временем, Трог дарует своим последователям оружие.
 
Трог предлагает различные способности, чтобы помочь его последователям в битве. Последователи получают способность становиться берсерками по их желанию и быстро залечивать раны, увеличивая сопротивляемость к магии. Позже, последователи могут призывать сильных яростных союзников. Со временем, Трог дарует своим последователям оружие.
  
Трог любит, когда ты уничтожаешь книги через окно способностей, ты или призванные тобой союзники убиваете существ. Трог особенно любит, когда ты убиваешь магов или прочих, кто использует магию.
+
Трогу нравится, когда ты уничтожаешь книги через окно способностей, ты или призванные тобой союзники убиваете существ. Трог особенно любит, когда ты убиваешь магов или прочих, кто использует магию.
  
Трог не требует навыка Мольбы, все способности основаны на набожности.}}
+
Трог не требует навыка Invocations, все способности основаны на набожности.}}
  
Класс [[Berserker|Берсеркер]] начинает игру с Трогом в качестве выбранного божества.
+
Английское имя - Trog.
 +
 
 +
Класс [[Berserker]] начинает игру с Трогом в качестве выбранного божества.
  
 
==Расовые ограничения==
 
==Расовые ограничения==
[[Demigod|Полубоги]] не могут поклоняться Трогу (как и остальным божествам).  
+
[[Demigod|Полубоги]] не могут поклоняться Трогу (как и другим богам).  
  
 
Вся [[undead|нежить]] не может использовать режим [[berserk|берсерка]]: [[Mummies|мумии]], [[ghoul|вурдалаки]], [[Vampire|вампиры]] при уровне [[satiation|сытости]] ниже Full.
 
Вся [[undead|нежить]] не может использовать режим [[berserk|берсерка]]: [[Mummies|мумии]], [[ghoul|вурдалаки]], [[Vampire|вампиры]] при уровне [[satiation|сытости]] ниже Full.
  
 
==Получение набожности==
 
==Получение набожности==
* Убийство существ, особенно [[actual spells|использующих магию]].
+
* Убийство существ; особенно ценится убийство существ [[actual spells|использующих магию]].
 
* Сжигание книг с заклинаниями.
 
* Сжигание книг с заклинаниями.
  
 
==Потеря набожности==
 
==Потеря набожности==
* Бездействие. [[Piety|Набожность]] теряется со временем.
+
* Бездействие. [[Piety|Набожность]] теряется со временем (приблизительно один раз за 280 ходов). Отлучение от Трога при падении значения набожности до 0.
 
* Запоминание/использование магии.
 
* Запоминание/использование магии.
* Вкладывание очков опыта в магические навыки, включая [[Spellcasting|Колдовство]].
+
* Вкладывание очков опыта в магические навыки, включая [[Spellcasting]].
 
* Отречение.
 
* Отречение.
  
 
==Способности==
 
==Способности==
'''Уровень''' . . . . . . : "Троглодит"
+
'''Уровень''' . . . . . . : "Troglodyte"
:* '''Сжечь книгу''' - превращает книгу в огненное облако, даруя набожность. Чем выше редкость книги, тем дольше просуществует облако. Требует 10-20 насыщения.
+
:* '''Burn Book''' - превращает книгу в огненное облако, даруя набожность. Чем выше редкость книги, тем дольше просуществует облако. Требует 10-20 насыщения.
:* '''Защита от Отречения''' - вражеское заклинание [[Abjuration|Отречение]] на 20% слабее. (Пассивная)
+
:* '''Protection From Abjuration''' - вражеское заклинание [[Abjuration]] на 20% слабее. (Пассивная)
:* '''Бонус берсерка''' - при убийстве в режиме берсерка имеется '''Набожность'''/10% вероятность его продления. При выходе из берсерка, если персонаж теряет сознание (вероятность события 10%), появляется '''Набожность'''/1.5% вероятность того, что этого не произойдёт. (Пассивная)
+
:* '''Berserk Bonus''' - при убийстве в режиме берсерка имеется '''Набожность'''/10% вероятность его продления. При выходе из берсерка, если персонаж теряет сознание (вероятность события 10%), появляется '''Набожность'''/1.5% вероятность того, что этого не произойдёт. (Пассивная)
  
'''Уровень''' * . . . . . : "Злой Троглодит"
+
'''Уровень''' * . . . . . : "Angry Troglodyte"
:* '''Берсерк''' - войти в режим [[berserk|берсерка]]. Нельзя стать берсерком если персонаж [[hungry|голоден]] или [[exhausted|устал]]. Требует 200-400 насыщения.
+
:* '''Berserk''' - войти в режим [[berserk|берсерка]]. Нельзя стать берсеркером если персонаж [[hungry|голоден]] или [[exhausted|устал]]. Требует 200-400 насыщения.
  
'''Уровень''' * * . . . . : "Взбешённый"
+
'''Уровень''' * * . . . . : "Frenzied"
:* '''Длань Трога''' - регенерация 1 ОЗ/ход и увеличивает [[magic resistance|магическое сопротивление]]. Длительность зависит от уровня набожности. Требует 50-100 насыщения и 2-3 набожности.
+
:* '''Trog's Hand''' - регенерация 1 ОЗ/ход и увеличивает [[magic resistance|магическое сопротивление]]. Длительность зависит от уровня набожности. Требует 50-100 насыщения и 2-3 набожности.
  
'''Уровень''' * * * . . . : "[Название расы] добычи"
+
'''Уровень''' * * * . . . : "[Species Name] of Prey"
 
:* Нет новых способностей.
 
:* Нет новых способностей.
  
'''Уровень''' * * * * . . : "Безудержный"
+
'''Уровень''' * * * * . . : "Rampant"
:* '''Братья по оружию''' - призыв одного союзника-берсерка, сила которого зависит от текущей набожности. На уровне * * * * . . скорее всего будут появляться [[ogre (monster)|огры]] и [[black bear|медведи]], в то время как на максимальном уровне будут появляться различные [[iron troll|тролли]] и [[stone giant|гиганты]]. Если у союзника закончился берсерк, то он исчезнет через несколько ходов. Выше набожность - меньше шанс неудачи. В случае неудачи ничего не тратится. Требует 100-200 насыщения и 5-6 набожности.
+
:* '''Brothers In Arms''' - призыв одного союзника-берсеркера, сила которого зависит от текущей набожности. На уровне * * * * . . скорее всего будут появляться [[ogre (monster)|огры]] и [[black bear|медведи]], в то время как на максимальном уровне будут появляться различные [[iron troll|тролли]] и [[stone giant|гиганты]]. Если у союзника закончился берсерк, то он исчезнет через несколько ходов. Выше набожность - меньше шанс неудачи. В случае неудачи ничего не тратится. Требует 100-200 насыщения и 5-6 набожности.
  
'''Уровень''' * * * * * . : "Дикий [Название расы]"
+
'''Уровень''' * * * * * . : "Wild [Species Name]"
 
:* Нет новых способностей.
 
:* Нет новых способностей.
  
'''Уровень''' * * * * * * : "Проклятие книжников"
+
'''Уровень''' * * * * * * : "Bane of Scribes"
 
:* Нет новых способностей.
 
:* Нет новых способностей.
  
Трог не требует навыка [[Invocations|Мольбы]]. Вероятность срабатывания и сила способностей зависят от набожности.
+
Трог не требует навыка [[Invocations]]. Вероятность срабатывания и сила способностей зависят от набожности.
  
 
==Подарки==
 
==Подарки==
Line 61: Line 63:
 
==Наказания==
 
==Наказания==
 
Провинившиеся или отрёкшиеся подвергнутся следующим видам [[divine retribution|божественной кары]]:
 
Провинившиеся или отрёкшиеся подвергнутся следующим видам [[divine retribution|божественной кары]]:
* Враждебные '''Братья по оружию'''. Находятся под действием [[durably summoned|долговременного призыва]], так что дождаться их исчезновения или сбежать по лестнице не удастся.
+
* Враждебные '''Brothers In Arms'''. Находятся под действием [[durably summoned|долговременного призыва]], так что дождаться их исчезновения или сбежать по лестнице не удастся.
 
** Если нет места для их появления, появится сообщение "У Трога нет времени наказывать тебя... пока что."
 
** Если нет места для их появления, появится сообщение "У Трога нет времени наказывать тебя... пока что."
* [[rotting|Гниение]], равносильное [[quaff|выпитому]] [[potion of decay|зелью гниения]]. Иногда вешается [[status effect|статус]] [[sickness|болезни]].
+
* [[rotting|Гниение]], равносильное [[quaff|выпитому]] зелью гниения ([[Potion of decay]]). Иногда вешается [[status effect|статус]] [[sickness|болезни]].
* Уменьшение статистик, равносильное [[quaff|выпитому]] [[potion of degeneration|зелью упадка]].
+
* Уменьшение статистик, равносильное [[quaff|выпитому]] зелью упадка ([[Potion of degeneration]]).
* Вешаются [[status effect|статусы]] [[Slow|замедления]] и [[Exhaustion|усталости]]. Длится приблизительно 150 ходов.  
+
* Вешаются [[status effect|статусы]] [[Slow]] и [[Exhaustion|Exh]]. Длится приблизительно 150 ходов.  
 
* Потеря сознания.  
 
* Потеря сознания.  
* Эффект от [[Miscast#Fire_Magic|мискаста]] высокоуровневой магии огня. Также может включать [[Fireball|Огненный шар]], [[sticky flame|Липкий огонь]] и уменьшение [[fire resistance|сопротивления огню]].
+
* Эффект от [[Miscast#Fire_Magic|мискаста]] высокоуровневой магии огня. Также может включать [[Fireball]], [[Sticky flame]] и уменьшение [[fire resistance|сопротивления огню]].
  
 
==Стратегия==
 
==Стратегия==
 
Трог является одним из лучших выборов для бойцов ближнего боя, таких как [[ogre|огры]], [[minotaur|минотавры]] и [[troll|тролли]]. [[Kobold|Кобольды]], благодаря своей [[Carnivorous|плотоядности]], могут использовать берсерк без страха умереть от голода. Не стоит забывать о подарках в виде амуниции, которая пригодится для дальнего боя.
 
Трог является одним из лучших выборов для бойцов ближнего боя, таких как [[ogre|огры]], [[minotaur|минотавры]] и [[troll|тролли]]. [[Kobold|Кобольды]], благодаря своей [[Carnivorous|плотоядности]], могут использовать берсерк без страха умереть от голода. Не стоит забывать о подарках в виде амуниции, которая пригодится для дальнего боя.
  
Благодаря способности '''Сжечь книгу''', книги можно использовать как мины (кинуть под ноги врагу и поджечь), а так же для побега в узком проходе.
+
Благодаря способности '''Burn Book''', книги можно использовать как мины (кинуть под ноги врагу и поджечь), а так же для побега в узком проходе.
  
'''[[Berserk|Берсерк]]''' является хорошей вещью для уничтожения сильных врагов и может использоваться как кратковременная замена [[Haste|Ускорению]], чтобы выйти из опасного положения. Но не стоит забывать о последующих [[Slow|замедлении]] и [[Exhaustion|усталости]], чтобы конец берсерка не оказался концом игры. Не стоит забывать и о невозможности использовать способности и почти весь инвентарь во время берсерка.
+
'''[[Berserk]]''' является хорошей вещью для уничтожения сильных врагов и может использоваться для кратковременного ускорения бега, чтобы выйти из опасного положения. Но не стоит забывать о последующих [[Slow|замедлении]] и [[Exhaustion|усталости]], чтобы конец берсерка не оказался концом игры. Не стоит забывать и о невозможности использовать способности и почти весь инвентарь во время берсерка.
  
'''Длань Трога''' может хорошо помочь при отравлении ядом, а дополнительное [[magic resistance|магическое сопротивление]] будет крайне полезно при отсутствии экипировки на защиту от магии.
+
'''Trog's Hand''' может хорошо помочь при отравлении ядом, а дополнительное [[magic resistance|магическое сопротивление]] будет крайне полезно при отсутствии экипировки на защиту от магии.
  
'''Братья по оружию''' очень помогут в больших схватках или если игроку нужно срочно отступить и прикрыть себя кем-нибудь. Являются [[summon|призванными]] существами и не следуют за игроком по лестницам.
+
'''Brothers In Arms''' очень помогут в больших схватках или если игроку нужно срочно отступить и прикрыть себя кем-нибудь. Являются [[summon|призванными]] существами и не следуют за игроком по лестницам.
  
Следует опасаться гнева Трога, так как '''Братья по оружию''' сильны и многочислены. Если менять бога, то нужно быть полностью уверенным в том, что персонаж достаточно силён для борьбы с берсерками или сможет очень быстро удрать.
+
Следует опасаться гнева Трога, так как '''Brothers In Arms''' сильны и многочислены. Если менять бога, то нужно быть полностью уверенным в том, что персонаж достаточно силён для борьбы с берсеркерами или сможет очень быстро удрать.
  
 
==Советы==
 
==Советы==
Рядом с алтарём Трога может оказаться книга, которая содержит заклинание [[Apportation|Притягивание]]. Если подойти ближе, то книга сгорит. Чтобы получить эту книжку, нужно иметь заклинание [[Apportation|Притягивание]]. Иронично. Последователи Трога могут сжечь её заранее и получить набожность.
+
Рядом с алтарём Трога может оказаться книга, которая содержит заклинание [[Apportation]]. Если подойти ближе, то книга сгорит. Чтобы получить эту книжку, нужно иметь заклинание [[Apportation]]. Иронично. Последователи Трога могут сжечь её заранее и получить набожность.
  
Трогу всё равно, использует ли персонаж [[Evocable items|предметы вызова]] (посохи, жезлы и т.д.) или нет.
+
Трогу всё равно, использует ли персонаж так называемые [[Evocable items|предметы вызова]] (посохи, жезлы и т.д.) или нет.
  
Если бог был сменён, [[Invisible|Невидимость]] является хорошим средством для борьбы с враждебными '''Братьями по оружию''', за исключением [[deep troll|глубинных троллей]], которые видят невидимых существ.
+
Если бог был сменён, заклинание [[Invisible]] является хорошим средством для борьбы с враждебными '''Brothers In Arms''', за исключением [[deep troll|глубинных троллей]], которые видят невидимых существ.
  
 
==История==
 
==История==
 +
До версии [[0.19]], убийство нежити не давало набожность.
 +
 
До версии [[0.17]], Трог принимал трупы в качестве жертв для получения набожности (если встать на клетку с трупом и [[praying|помолиться]] на клавишу 'p').
 
До версии [[0.17]], Трог принимал трупы в качестве жертв для получения набожности (если встать на клетку с трупом и [[praying|помолиться]] на клавишу 'p').
  
До версии [[0.16]], враждебные Братья по оружию считались обычными призванными существами.
+
До версии [[0.16]], призванные в результате гнева Трога Brothers In Arms не находились под эффектом [[durably summoned|долговременного призыва]] и считались обычными призванными существами.
  
 
До версии [[0.15]], подаренное Трогом оружие имело больше урона, чем точности.
 
До версии [[0.15]], подаренное Трогом оружие имело больше урона, чем точности.
  
До версии [[0.12]], сжигание неопознанных книг давало больше набожности. [[Rock troll|Каменный тролль]] мог появиться при использовании Братьев по оружию.
+
До версии [[0.12]], сжигание неопознанных книг давало больше набожности. [[Rock troll|Каменный тролль]] мог появиться при использовании Brothers In Arms.
  
 
{{gods}}
 
{{gods}}

Latest revision as of 16:51, 29 June 2018

Version 0.17: This article may not be up to date for the latest stable release of Crawl.
Trog altar.png "Убей их всех!"
Трог - древний бог гнева и насилия. Последователи должны убивать во имя Трога и приносить в жертву тела мертвых. Последователи Трога получают способность становиться берсерками по их желанию, и взамен они будут вознаграждены мощнейшим оружием. Трог ненавидит магов и любит смотреть, как горят книги с заклинаниями. Последователи обязаны забыть, что такое магия.

Трог предлагает различные способности, чтобы помочь его последователям в битве. Последователи получают способность становиться берсерками по их желанию и быстро залечивать раны, увеличивая сопротивляемость к магии. Позже, последователи могут призывать сильных яростных союзников. Со временем, Трог дарует своим последователям оружие.

Трогу нравится, когда ты уничтожаешь книги через окно способностей, ты или призванные тобой союзники убиваете существ. Трог особенно любит, когда ты убиваешь магов или прочих, кто использует магию.

Трог не требует навыка Invocations, все способности основаны на набожности.

Английское имя - Trog.

Класс Berserker начинает игру с Трогом в качестве выбранного божества.

Расовые ограничения

Полубоги не могут поклоняться Трогу (как и другим богам).

Вся нежить не может использовать режим берсерка: мумии, вурдалаки, вампиры при уровне сытости ниже Full.

Получение набожности

  • Убийство существ; особенно ценится убийство существ использующих магию.
  • Сжигание книг с заклинаниями.

Потеря набожности

  • Бездействие. Набожность теряется со временем (приблизительно один раз за 280 ходов). Отлучение от Трога при падении значения набожности до 0.
  • Запоминание/использование магии.
  • Вкладывание очков опыта в магические навыки, включая Spellcasting.
  • Отречение.

Способности

Уровень . . . . . . : "Troglodyte"

  • Burn Book - превращает книгу в огненное облако, даруя набожность. Чем выше редкость книги, тем дольше просуществует облако. Требует 10-20 насыщения.
  • Protection From Abjuration - вражеское заклинание Abjuration на 20% слабее. (Пассивная)
  • Berserk Bonus - при убийстве в режиме берсерка имеется Набожность/10% вероятность его продления. При выходе из берсерка, если персонаж теряет сознание (вероятность события 10%), появляется Набожность/1.5% вероятность того, что этого не произойдёт. (Пассивная)

Уровень * . . . . . : "Angry Troglodyte"

  • Berserk - войти в режим берсерка. Нельзя стать берсеркером если персонаж голоден или устал. Требует 200-400 насыщения.

Уровень * * . . . . : "Frenzied"

  • Trog's Hand - регенерация 1 ОЗ/ход и увеличивает магическое сопротивление. Длительность зависит от уровня набожности. Требует 50-100 насыщения и 2-3 набожности.

Уровень * * * . . . : "[Species Name] of Prey"

  • Нет новых способностей.

Уровень * * * * . . : "Rampant"

  • Brothers In Arms - призыв одного союзника-берсеркера, сила которого зависит от текущей набожности. На уровне * * * * . . скорее всего будут появляться огры и медведи, в то время как на максимальном уровне будут появляться различные тролли и гиганты. Если у союзника закончился берсерк, то он исчезнет через несколько ходов. Выше набожность - меньше шанс неудачи. В случае неудачи ничего не тратится. Требует 100-200 насыщения и 5-6 набожности.

Уровень * * * * * . : "Wild [Species Name]"

  • Нет новых способностей.

Уровень * * * * * * : "Bane of Scribes"

  • Нет новых способностей.

Трог не требует навыка Invocations. Вероятность срабатывания и сила способностей зависят от набожности.

Подарки

Набожность * * * . . . (~80+) и выше

  • Амуниция - Трог дарит зачарованную амуницию. Если персонаж не держит в руках дальнобойное оружие (лук, арбалет и т.д.), подарком будет метательное.

Набожность * * * * * . (~120+) и выше

  • Оружие - Трог дарит оружие. Очень любит дарить антимагическое оружие, хотя возможны и остальные виды зачарования. Тип подаренного оружия случайный, но зависит от навыков игрока. Следовательно, чем выше навык владения какого-либо типа оружия, тем выше шанс получить именно этот тип.

Наказания

Провинившиеся или отрёкшиеся подвергнутся следующим видам божественной кары:

Стратегия

Трог является одним из лучших выборов для бойцов ближнего боя, таких как огры, минотавры и тролли. Кобольды, благодаря своей плотоядности, могут использовать берсерк без страха умереть от голода. Не стоит забывать о подарках в виде амуниции, которая пригодится для дальнего боя.

Благодаря способности Burn Book, книги можно использовать как мины (кинуть под ноги врагу и поджечь), а так же для побега в узком проходе.

Berserk является хорошей вещью для уничтожения сильных врагов и может использоваться для кратковременного ускорения бега, чтобы выйти из опасного положения. Но не стоит забывать о последующих замедлении и усталости, чтобы конец берсерка не оказался концом игры. Не стоит забывать и о невозможности использовать способности и почти весь инвентарь во время берсерка.

Trog's Hand может хорошо помочь при отравлении ядом, а дополнительное магическое сопротивление будет крайне полезно при отсутствии экипировки на защиту от магии.

Brothers In Arms очень помогут в больших схватках или если игроку нужно срочно отступить и прикрыть себя кем-нибудь. Являются призванными существами и не следуют за игроком по лестницам.

Следует опасаться гнева Трога, так как Brothers In Arms сильны и многочислены. Если менять бога, то нужно быть полностью уверенным в том, что персонаж достаточно силён для борьбы с берсеркерами или сможет очень быстро удрать.

Советы

Рядом с алтарём Трога может оказаться книга, которая содержит заклинание Apportation. Если подойти ближе, то книга сгорит. Чтобы получить эту книжку, нужно иметь заклинание Apportation. Иронично. Последователи Трога могут сжечь её заранее и получить набожность.

Трогу всё равно, использует ли персонаж так называемые предметы вызова (посохи, жезлы и т.д.) или нет.

Если бог был сменён, заклинание Invisible является хорошим средством для борьбы с враждебными Brothers In Arms, за исключением глубинных троллей, которые видят невидимых существ.

История

До версии 0.19, убийство нежити не давало набожность.

До версии 0.17, Трог принимал трупы в качестве жертв для получения набожности (если встать на клетку с трупом и помолиться на клавишу 'p').

До версии 0.16, призванные в результате гнева Трога Brothers In Arms не находились под эффектом долговременного призыва и считались обычными призванными существами.

До версии 0.15, подаренное Трогом оружие имело больше урона, чем точности.

До версии 0.12, сжигание неопознанных книг давало больше набожности. Каменный тролль мог появиться при использовании Brothers In Arms.

Gods
Good ElyvilonZinThe Shining One
Neutral AshenzariCheibriadosDithmenosFedhas MadashGozag Ym SagozHepliaklqanaIgnisOkawaruQazlalRuSif MunaTrogUskayawVehumetWu Jian
Chaotic JiyvaNemelex XobehXom
Evil BeoghKikubaaqudghaLugonu *Makhleb *Yredelemnul
* Chaotic & Evil