Difference between revisions of "Федас Мэдаш"
(Created page with "{{version022}} File:Fedhas altar.png ''"Распространяй жизнь и смерть."'' {{flavour|Федас Мэдаш, бог растений и грибко...") |
(→Стратегия) |
||
Line 71: | Line 71: | ||
* Удары грибов и взрывы спор конфузят врагов, которые [[natural|естественные]] и не иммунны к магии (причём споры игнорируют сопротивление яду и магическое сопротивление), а "плевки" оклобов накладывают коррозию. | * Удары грибов и взрывы спор конфузят врагов, которые [[natural|естественные]] и не иммунны к магии (причём споры игнорируют сопротивление яду и магическое сопротивление), а "плевки" оклобов накладывают коррозию. | ||
* Федас требует навык [[Invocations]], так как он усиливает способности: оклобы стреляют чаще и с большим уроном, грибы получают дополнительные очки HD (каждый удар гриба уменьшает его HD, при значении 0 он исчезает), растения становятся крепче, а способность '''Rain''' генерирует больше облаков. | * Федас требует навык [[Invocations]], так как он усиливает способности: оклобы стреляют чаще и с большим уроном, грибы получают дополнительные очки HD (каждый удар гриба уменьшает его HD, при значении 0 он исчезает), растения становятся крепче, а способность '''Rain''' генерирует больше облаков. | ||
− | * Способности '''Sunlight''' и '''Rain''' позволяют создавать изолированные участки суши. Больше всего пользы от этих способностей получают плавающие расы (свободное перемещение и бой), большие расы (нет штрафа в бою в мелкой воде), а так же персонажи | + | * Способности '''Sunlight''' и '''Rain''' позволяют создавать изолированные участки суши. Больше всего пользы от этих способностей получают плавающие расы (свободное перемещение и бой), большие расы (нет штрафа в бою в мелкой воде), а так же персонажи с дальними атаками. Помимо прочего враги под светом '''Sunlight''' перестают быть невидимыми, а так же по ним легче попадать. |
* Способность '''Reproduction''' наносит приличный урон, Однако стоит быть аккуратнее, так как споры не слушают приказов и могут задеть самого персонажа. | * Способность '''Reproduction''' наносит приличный урон, Однако стоит быть аккуратнее, так как споры не слушают приказов и могут задеть самого персонажа. | ||
* Убийства от оклобов и грибов засчитываются как от призванных существ, давая уменьшенный опыт. Убийства от спор дают весь опыт. | * Убийства от оклобов и грибов засчитываются как от призванных существ, давая уменьшенный опыт. Убийства от спор дают весь опыт. |
Latest revision as of 17:56, 23 August 2019
Федас Мэдаш, бог растений и грибковой жизни, требует, чтобы последователи способствовали разложению мёртвых тел. Федас запрещает своим последователям причинять вред находящимся под защитой Федаса, а так же использовать любую некромантию, которая взаимодействует с телами. Взамен же Федас дарует способности, которые способствуют росту растений и грибов. Эти способности внезапно могут оказаться полезными для приключенцев.
Растения и грибы не атакуют последователей Федаса, пока не будут спровоцированы. Последователи могут ходить через грибы и растения, метать снаряды или использовать заклинания сквозь них без какого-либо вреда. Федас дарует способность выращивать из растений и грибов более сильные виды. Со временем последователи смогут выращивать стены растений и создавать взрывные споры из трупов. Так же даруется способность менять погоду, призывая солнечный свет или ливень. Федасу нравится, когда ты способствуешь разложению мёртвых тел. |
Английское имя - Fedhas Madash.
Contents
Расовые ограничения
Полубоги не могут поклоняться Федасу (как и другим богам).
Федас не принимает поклонение от рас нежити (вурдалаки, мумии и вампиры), так как само их существование нарушает естественный цикл жизни.
Получение набожности
- Разложение трупов (естественное или через способность Fungal Bloom).
Потеря набожности
- Уничтожение растений.
- Атака союзной флоры, потеря союзной флоры в бою.
- Использование оскверняющих тело заклинаний. Например, Оживление мёртвых и Некромутация. Накладывается епитимья.
- Опасные заклинания будут подсвечены красным.
Способности
Уровень . . . . . . : "Fungal"
- Все растения становятся дружественными. (Пассивная)
- Можно ходить сквозь растения, но на 50% медленнее обычного передвижения. (Пассивная)
- Можно стрелять сквозь растения и прочих похожих существ без вреда для них. (Пассивная)
- Трупы, оставленные на этаже, разлагаются и увеличивают набожность. (Пассивная)
- Fungal Bloom - заставляет разлагаться все трупы в поле зрения. Не действует, если на клетке с трупом стоит враг. Превращает обычные трупы в скелеты, зомби в скелетов монстров (либо уничтожает их если отсутствуют кости), уничтожает все виды вурдалаков и заставляет расти дружественные грибы. Убитые способностью монстры не дают опыта. Не требует набожности.
Уровень * . . . . . : "Green [Species]"
- Sunlight - над выбранной клеткой появляется небольшая зона с солнечным светом, которая подсвечивает врагов (как заклинание Corona) и постепенно испаряет воду (глубокая вода -> мелкая вода -> обычный пол). Требует 2 маны, 50-100 насыщения.
Уровень * * . . . . : "Cultivator"
- Evolution - потратить 2 рациона или набожности для превращения выбранного растения или гриба в более сильный вид. Требует 2 маны и дополнительно:
- Plant, Bush, Burning bush -> Oklob plant за 2 рациона
- Oklob sapling -> Oklob plant за 4 набожности
- Toadstool -> Wandering mushroom за 2 набожности
- Fungus -> Wandering mushroom за 3 набожности
- Ballistomycete -> Hyperactive ballistomycete за 4 набожности.
Уровень * * * . . . : "Fruitful"
- Growth - создаёт растения вокруг персонажа за 2 рациона на 1 растение. Если полный круг не может быть создан, то растения будут созданы на клетках рядом с монстрами. Позволяет выбрать количество созданных растений и как они будут расположены. Отмена и повторный выбор умения может поменять расстановку. Требует 2 маны, 2 рациона на каждое поставленное растение.
Уровень * * * * . . : "Photosynthesist"
- Reproduction - создаёт ballistomycete spore из трупов в поле зрения, которые атакуют врагов. Требует 4 маны, 100-200 насыщения.
Уровень * * * * * . : "Green Death"
- Rain - создаёт дождь вокруг персонажа и постепенно затапливает клетки (обычный пол -> мелкая вода -> глубокая вода). Клетки с монстрами не могут превратиться в глубокую воду. Создаёт растения и грибы, снимает Sticky Flame. Требует 4 маны, 150-300 насыщения, 4-6 набожности.
Уровень * * * * * * : "Force of Nature"
- Нет новых способностей.
Наказания
Федас не принимает отречения, и он обрушит страшные наказания на вероломных последователей!
У Федаса есть своё хорошо обдуманное мнение, что нарушителям естественного порядка всего лишь нужно больше воздействия природы для осознания собственных ошибок. Таким образом, Федас предоставляет эту самую природу в виде чистого элементального разрушения, волн гигантских спор, растущих из ближайших трупов, и, для самых неисправимых, окружения ожившими грибами и плюющимися кислотой оклобами. |
Во время епитимьи, Федас будет наказывать следующими видами божественной кары:
- Элементы природы ополчаются против игрока в виде мискаста ледяной, земляной, огненной или воздушной магии.
- Находящиеся в поле зрения трупы будут создавать враждебные споры.
В случае отречения от Федаса добавляются следующие виды кары:
- Все нейтральные и союзные растения становятся враждебными.
- Рост враждебных растений, зачастую оклобов.
Стратегия
- Не стоит недооценивать Федаса. Его способности отлично подходят для создания ловушек и более-менее безопасных зон. Парочка оклобов, охраняющих небольшую территорию, или несколько грибов, созданных около лестницы, могут очень помочь справиться с подступившими близко противниками и принять на себя часть ударов.
- Удары грибов и взрывы спор конфузят врагов, которые естественные и не иммунны к магии (причём споры игнорируют сопротивление яду и магическое сопротивление), а "плевки" оклобов накладывают коррозию.
- Федас требует навык Invocations, так как он усиливает способности: оклобы стреляют чаще и с большим уроном, грибы получают дополнительные очки HD (каждый удар гриба уменьшает его HD, при значении 0 он исчезает), растения становятся крепче, а способность Rain генерирует больше облаков.
- Способности Sunlight и Rain позволяют создавать изолированные участки суши. Больше всего пользы от этих способностей получают плавающие расы (свободное перемещение и бой), большие расы (нет штрафа в бою в мелкой воде), а так же персонажи с дальними атаками. Помимо прочего враги под светом Sunlight перестают быть невидимыми, а так же по ним легче попадать.
- Способность Reproduction наносит приличный урон, Однако стоит быть аккуратнее, так как споры не слушают приказов и могут задеть самого персонажа.
- Убийства от оклобов и грибов засчитываются как от призванных существ, давая уменьшенный опыт. Убийства от спор дают весь опыт.
- Можно случайно утопить часть оклобов и словить YASD (кликнуть сюда).
- Не все заклинания могут проходить через растения, это может им навредить:
- Заклинания, которые проходят сквозь растения: Flame Tongue, Magic Dart, Shock, Sting, Throw Flame, Throw Frost, Mephitic Cloud, Stone Arrow, Iskenderun's Mystic Blast (включая взрыв), Bolt of Magma, Lightning Bolt, Venom Bolt, Bolt of Cold, Bolt of Draining, Bolt of Fire, Iron Shot, Poison Arrow, Lehudib's Crystal Spear и Thunderbolt (молниеотвод). Fireball проходит, но взрыв навредит растениям.
- Федас защищает растения от облаков Ignite Poison, Freezing Cloud, Ring of Flames и Glaciate, от взрывов Lee's Rapid Deconstruction и Ignition.
- Федас отлично подходит для игры на 3 руны, однако на 15 рун его сила теряется ввиду отсутствия достаточного количества трупов при большом потреблении набожности, ограниченных рационах (даже при наличии бесконечных локаций как Бездна и Пандемониум) и большого количества сильных и летающих врагов, которым не составит труда расправиться с призванной флорой.
История
- До версии 0.22, Evolution давалась при уровне *, а Sunlight при **.
- До версии 0.21, способности Федаса тратили фрукты вместо рационов.
- До версии 0.15, последователи Федаса не могли колдовать Sublimation of Blood без потерь набожности или наложения епитимьи.
- До версии 0.8, разложение осуществлялось через способность, а не через молитву.
Gods | |
---|---|
Good | Elyvilon • Zin • The Shining One |
Neutral | Ashenzari • Cheibriados • Dithmenos • Fedhas Madash • Gozag Ym Sagoz • Hepliaklqana • Ignis • Okawaru • Qazlal • Ru • Sif Muna • Trog • Uskayaw • Vehumet • Wu Jian |
Chaotic | Jiyva • Nemelex Xobeh • Xom |
Evil | Beogh • Kikubaaqudgha • Lugonu * • Makhleb * • Yredelemnul * Chaotic & Evil |